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《剑灵》国服副本的玩法和外服的玩法区别对比

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-09  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

在国服我不知道刺客输出排名是多少名。但是在韩服,刺客输出如果说第二的话,没有哪个职业敢说是第一的。 借了国服朋友一个刺客号 拿的是祝福S1, 780攻, 7600暴击 玩了1个月。 发现一个很奇怪的事情。大部分 打雪域宫4人本的队伍,能接收 刺客的少之又少. 我很纳闷, 刺客有双击倒. 双眩晕. 还有烟雾, 输出这么高却没人要。如果说刺客以前是酱油,这点我不否认。但是现在这个版本的刺客我觉得 已经把 剑士和拳师的饭碗抢的连汤都喝不上了吧。

于是带着好奇,打了一个月的 4人雪玉宫。 发现国服的刺客不比韩服的差去。无非有一个缺点就是国服的武器不洗技能CD。 这点对于刺客来说如果没有5层毒的情况下确实很容易被其他职业给拉走仇恨。但是如果是一个经验丰富的刺客,这点是完全不用担心的. 果不然 在打了一个月的雪玉4人 碰到的队伍 基本都是我当T。其中不乏有拿S2的剑士,拳师,召唤 没有一个能拉的住仇恨的(我不装B,我只说事实). 雪玉老1那里我喜欢打金童, 如果和我一块打金童的小伙伴 输出也很高的话(我说的是2:2),基本上 金童3层BUFF的时候就已经死了,完全不需要送到对面去.

或许是国服的小伙伴们不了解刺客这个职业吧。 在打雪玉老2的那条路上,老2的第二个分身那个地方,在韩服一般分身死掉以后,刺客都会用门派花(门派技能) 把队友传送到 第三个分身跟前,这样就不需要再打第二分身和第三分身中间的那些小怪了. 在韩服棒子会很高兴有刺客能把他们传过去。 而回到国服,我和小伙伴说: "有飞机座." 大部分人选择忽略我说的话,开门直接就进去撸小怪了。

也有好奇的会问那是神马东西。 总之我打了一个月雪玉,在这个地方没一次传送成功的(除了和韩服一起混的小伙伴能成功)。我放了花以后只有很少一部分人懂我的意思。然后打到老2这个地方, 我感觉国服的打法太奇葩. 我先说韩服的打法. 在韩服老2这里棒子都会事先分工明确,比如有力士,灵剑这俩职业都会要求他们去控最后面的怪,因为他们移动速度快。

拳师,剑士控左右俩边(事先说好谁控左,谁控右), 远程职业 如气功,召唤拉BOSS(因为剑士改版以后,现在也有很多剑士选择拉BOSS) . 然后等到大概一定的血量 大家都会 提前出发,你左,我右,他后面 控完以后马上回中间把小怪一起群了。远程扔完盾以后BOSS倒地抬3次头力士可以再抓起来控6秒,BOSS下来以后 力士就可以 出发 到后面去了,等力士走到后面位置正好出 小怪。 这样打起来既简单,又效率. 反过头来 国服打老2这里 简直像个无头苍蝇. 我事先说我控左边。出小怪以后,我到左边,后面还跟过来3个小伙伴,一起把眩晕或者击倒给打了出去,再跑右边,后面,已经没有控制技能可用。总之大家都在到处乱跑。是,这样确实也能过,国服的武器好,输出高。可我看到的是老2这里强撸胜过了配合。而韩服的人是以配合战胜老2的。

玩游戏确实只是为了消遣。但是我觉得是不是也应该稍微用一点心呢。我觉得我们应该尽可能的做好身边的每一件事。 希望国服的小伙伴们能够提出看法。 祝大家玩得开心!

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