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《剑灵》咒术师探讨 祝福S3生魂是否过于鸡肋

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-02-09  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

分享咒术师祝福S3探讨,认为生魂特效过于鸡肋。

近期给朋友的咒术师号做了一把10祝福生魂,但在使用过程中发现与其它职业相比实在是不太尽人意,烦请夕木大大及CH团队再次关注!

武器如下:

具体问题:

1、其它所有职业的武功强化均为最强的高爆发技能,而咒术师为什么是比较鸡肋的神凝咒呢?

2、其它所有职业在7次强化武功释放期间均可随意移动,但咒术师如果移动技能将会中止,请问在什么情况下,可以允许人物站立14秒左右一动不动的安全输出?

3、其它所以职业在第四次出极、武功后,均有加速释放效果,而咒术要打完这7次竟然需要近14秒,这是否有点可笑?

4、武功加成所有职业的伤害应该是一样的,但貌似咒术师比我剑士10生魂(面板攻击仅有39点差距)低了很多。大家可以比较上图,在武器装备后,技能说明上低了23000多伤害!而且实测后也是如此,在一般状态下,我一下极、天喜一般在19万左右伤害,而她只有10万左右,这不可理解!我曾经亲测过,两个人物使用同一把生魂,如果人物面板攻击相差1点,那么在技能伤害上有40点左右的浮动,那我们俩面板攻击只有39点的差距,但技能说明上却有23000多的差距,这实在让人费解!

不知以上四点,是CH团队有意如此设置,还是开发时没有注意到的方面,如果就是如此设置,我们无话可说,毕竟游戏规则是你们定的。但如果像去年祝福劫难绿字无效的那样情况的话,还请及时修改!无论如何,在此提出以上四点意见,敬请参考!毕竟现在一把武器少说十几万R,多则几十万,大家花了钱,就是想得到一把称心如意的武器。而且咒术师又是一个新鲜职业,相信以后做生魂的朋友会越来越多,但如果当大家知道,这把十几万的生魂和一把祝福暗黑差不多水平的时候,我想无论是对游戏,还是对贵公司有不是一件好事吧。

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